FPX几个小伙子没怎么读过书,听起来不明觉厉,也纷纷拾回了一些自信。
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短暂的中场休息过后,双方战队进入到了图二的加载界面。
EDG vS FPX。
EDG(进攻方):Zmiikk(捷风)、Raven(夜露)、NObOdy(猎枭)、 SmOggy(星礈)、 蝰蛇(CHICHOO)。
FPX(防守方):Life(捷风)、AUtUmn(夜露)、AAAAY(猎枭)、BerLIN(星礈)、lySOar(蝰蛇)。
“两边阵容完全镜像。”
苏弟分析着说:“看来两边对地图的理解很接近,这应该会是一场焦灼的比赛。”
手枪局开始。
NObOdy开始布置既定战术:“先帮小铭上A2楼,让他在那里当钉子,然后我们去B通给压力。”
“根据信息再决定打哪里吧。”
微风岛屿这张图,NObOdy作为指挥很难布置太复杂的战术。
原因很简单。
这图又大又空旷,道具获取信息的难度很高。
这意味着道具会给很多的‘假信息’,只有肉身去前压,拼枪法,拼静音接触,才能获得真切的信息。
因此,微风岛屿更考验每一个选手的综合实力,中期需要结合信息不断进行调整战术。
苏铭买了把鬼魅和闪光,开口问球球:“你先露?”
“没问题。”球球点头。
这套阵容,蝰蛇、星礈,夜露,三个角色都具备远程支援队友的能力,都能承担‘边线’职责。
对面拿到三者其中之一的信息,都无法确定是真的边线,还是假的,主打一个灵活多变和烧脑。
光幕消散。
苏铭静音挂绳索上A2楼,球球则选择了更快的跳箱子上A2楼。
球球晃身peek出去,看到了一道身影。
砰砰!
两人产生了交火,两把鬼魅互射。
但这个交火距离太远了,有意识闪身peek的情况下,光凭手枪很难造成击杀。
“对面是星礈想抢开关位,被我打回去了!”球球报信息道,“我打了他身体两枪。”
“行。”
苏铭贴着右侧墙壁,一路往前摸。
这条路线,只有对面敢拉出铁门才能看得到。
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